Secure the Supermarket Juli-2026-Update
Fünf Roblox-Badges, Klassen-Fortschritt bestätigt und schnelles Wachstum über 4,8 Mio. Besuche.
Das Juli-2026-Update für Secure the Supermarket auf Roblox ist der erste große Content-Drop nach dem Launch am 27. Juni 2026. STOP STEALING!!! lieferte fünf Roblox-Badges zwischen dem 22. und 25. Juli 2026, bestätigte ein Klassenkauf-System via LEVEL UP-Badge und trieb Live-Spielerzahlen über 4.000 gleichzeitige Nutzer, während Gesamtbesuche 5 Millionen näherten. Diese Seite fasst verifizierte API-Daten zusammen und zeigt, welche Wiki-Guides du neu lesen solltest.
Spiele den aktuellen Build auf der offiziellen Roblox-Seite. Dieses Fan-Wiki wird nicht vom Entwickler betrieben.
Update-Snapshot
| Metrik | Wert (spätes Juli 2026) | Quelle |
|---|---|---|
| Gesamtbesuche | ~4.879.000 | Roblox Games API |
| Favoriten | ~10.850 | Roblox Games API |
| Max. Spieler | 22 pro Server | Roblox Games API |
| Gleichzeitige Spieler | ~4.000+ Peak | Roblox Games API |
| Badges hinzugefügt | 5 | Roblox Badges API |
| Zuletzt aktualisiert | 27. Jul 2026 | Roblox Games API |
Zahlen schwanken stündlich — behandle sie als Snapshots, nicht als permanente Stats.
Neue Roblox-Badges (22.–25. Jul 2026)
Alle fünf Badges im selben Patch-Fenster aktiviert:
- FIRST SHIFT — Onboarding (~2,0 Mio. vergeben)
- TAKE AIM — Kampf-Einführung (~1,2 Mio. vergeben)
- FALLEN SECURITY — Fehlerzustand (~1,1 Mio. vergeben)
- LEVEL UP — „Buy your first class!“ (~16 K vergeben, ~2,4 % Gewinnrate)
- YOU SAVED THE SUPERMARKET! — Finale-Clear (~13 K vergeben, ~1,7 % Gewinnrate)
Vollständige Freischalt-Hinweise auf Badges & Achievements. Badge-Icons wurden auf diesem Wiki unter /media/badges/ zur Referenz hinzugefügt.
Klassensystem bestätigt
Vor Juli 2026 wurden Classes aus der Secure the Airport-Inspirationslinie abgeleitet. Die LEVEL UP-Badge-Beschreibung bestätigt offiziell kaufbare Classes getrennt von einzelnen Gear-Upgrades.
Spieler-Impact:
- Spare Cash für einen ersten Klassenkauf vor Cosmetic-Gear — siehe Classes Guide
- Erwarte HP- und Waffenstufen-Sprünge ähnlich im Geist wie Airport-Security-Sims (exakte Stats nicht veröffentlicht)
- Badge-Jäger müssen eine Klasse kaufen, um den LEVEL UP-Eintrag zu vervollständigen
Betroffene Gameplay-Guides
| Guide | Warum neu lesen |
|---|---|
| Classes Guide | Neue bestätigte Mechanik |
| Badges & Achievements | Vollständige Badge-Liste ersetzt Spekulation |
| Cash & Upgrades | Klassen-Sparen priorisieren |
| Bosses & Final Thief | Finale-Badge jetzt trackbar |
| Full Walkthrough & Ending | Verifiziertes Video-Walkthrough zum Wiki hinzugefügt |
| Gear Ranking | Nach Power-Spitzen neu testen |
Was sich (noch) nicht geändert hat
- Keine verifizierten Promo-Codes — Codes listet weiterhin null aktive Strings
- Neue Supermarket-Bereiche weiter als [SOON] in der Roblox-Beschreibung markiert
- Keine öffentliche Klassen-Stat-Tabelle von STOP STEALING!!! — Kosten und HP bleiben community-unbekannt
- Scripts tragen weiter Ban-Risiko — Scripts-Warnungen unverändert
Wachstumskontext
Secure the Supermarket wuchs in unter einem Monat vom Launch-Buzz zu Millionen Besuchen, getrieben vom Security-Sim-Genre-Publikum und Secure the Airport-Fans. Hohe Badge-Vergaberaten bei FIRST SHIFT / TAKE AIM / FALLEN SECURITY zeigen, dass die meisten Besucher mindestens eine Schleife abschließen; niedrige LEVEL UP- und YOU SAVED-Raten zeigen, dass Mid-Game-Economy und Finale-Schwierigkeit längere Retention gaten.
Was Spieler nach dem Patch berichten
Community-Feedback nach dem Badge-Drop konzentriert sich auf drei Themen: Economy-Gating (LEVEL UP und YOU SAVED bleiben selten, weil Cash für die erste Klasse gespart werden muss), Finale-Schwierigkeit (Final-Thief-Versuche ohne Klassen-HP scheitern oft) und Onboarding-Klarheit (FIRST SHIFT / TAKE AIM vergeben schnell, FALLEN SECURITY überrascht neue Wächter). Dieses Wiki aktualisiert Guides, sobald STOP STEALING!!! offizielle Klassenkosten oder Boss-Phasen postet — bis dahin gelten die Tabellen auf Classes Guide und Bosses & Final Thief als strategische Rahmenwerke, nicht als datamined Fakten.
Nach diesem Update — Spieler-Checkliste
- Onboarding-Badges natürlich via Getting Started abschließen
- Cash für deine erste Klasse ansparen — LEVEL UP freischalten
- Festnahme-/Scan-Tools via Gear-Datenbank upgraden
- Finale erst nach Bosses-Prep versuchen — YOU SAVED anstreben
- Updates Hub für den nächsten Patch bookmarken
Verwandte Seiten
- Updates Hub — Master-Tracker
- Guides Hub — Mechanik-Index
- Official Links — Roblox-Spiel-URL
Juli 2026 machte Spekulation zu trackbaren Zielen — Classes und Badges geben dem Supermarket eine klarere Progressionsleiter.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann hat Secure the Supermarket Badges hinzugefügt?
Roblox-API-Zeitstempel zeigen alle fünf Badges am 22. Juli 2026 erstellt und bis 25. Juli 2026 aktualisiert.
Fügt dieses Update Promo-Codes hinzu?
Nein, keine verifizierten Codes mit dem Juli-2026-Badge-Patch. Die Codes-Seite bleibt bei null aktiven Strings.
Wie viele Besuche hat das Spiel jetzt?
Etwa 4,9 Millionen Besuche Ende Juli 2026 laut Roblox Games API — prüfe die Live-Spielseite für aktuelle Totals.
Was ist die wichtigste Juli-2026-Änderung?
Bestätigte Klassenkäufe via LEVEL UP-Badge — Spieler sollten Cash für eine erste Klasse sparen, bevor sie schwer in Gear investieren.
Sind neue Supermarket-Bereiche live?
Noch nicht. Die Roblox-Beschreibung listet neue Bereiche weiter als SOON ohne öffentliches Releasedatum.