Secure the Supermarket Jefes y el ladrón final
Enfrenta criminales poderosos y detén al ladrón final para salvar el supermercado.
Los turnos late-game de Secure the Supermarket dejan de ser discrepancias educadas de recibo. STOP STEALING!!! anuncia criminales poderosos intentando vaciar la tienda y un ladrón final que debes detener para salvar el supermercado. Esta guía explica encuentros estilo jefe, preparación y cómo conectan con el bucle central de seguridad — sin spoilear zonas no lanzadas marcadas [SOON] en la página oficial.
Prepara tu build con Cash y mejoras, Ranking de gear y técnicas de Atrapar ladrones.
Contenido de jefes en contexto
La descripción pública de Roblox enmarca la progresión como:
- Más clientes revisados → trabajo más duro
- Criminales poderosos aparecen como ladrones de élite o amenazas estilo raid
- Un ladrón final cierra el conflicto principal
- Recompensas y logros exclusivos siguen victorias importantes
Nombres exactos de jefes, pools de salud y arenas no confirmados en texto oficial al escribir el wiki — trata esto como marco estratégico hasta que Actualizaciones documenten detalles.
Tipos de amenazas de élite
Basado en patrones del género y redacción oficial:
Ladrones de élite
Versiones mejoradas de ladrones estándar:
- Sprint o dodge más rápido (no confirmado)
- Recibos falsos o parciales que requieren Escaneo de recibos experto
- Resistencia a herramientas de detención iniciales
Manejalos como capturas normales con requisitos de gear más altos — no persigas con porras base.
Criminales raid
Pueden spawnear en oleadas pico de clientes:
- Múltiples hostiles a la vez
- Presión en carril de salida mientras te alejan
- Posible sabotaje de sistemas de tienda (electricidad, puertas — reportes comunitarios no verificados)
Usa Planificador de turnos para evitar disparar raids en sesiones under-geared.
Ladrón final
Antagonista capstone narrativo:
- Probable pelea multi-fase o secuencia de persecución
- Requiere gear top-tier de Base de datos de gear
- Puede gatear recompensas exclusivas y badges de Roblox — consulta Badges y logros
Checklist pre-pelea
Antes de contenido duro conocido:
- Tier de gear — al menos un primario A-tier de Ranking de gear
- Buffer de Cash — valor de un respawn o consumible (no confirmado)
- Control de carril — limpia clientes pendientes para evitar escapes durante pelea
- Familiaridad con controles — confirma atajos de interactuar en Controles para tu plataforma
- Notas de parche — lee Actualizaciones por nerfs o buffs de jefes
Marco fase por fase
Hasta que se publiquen fases dataminadas, usa este plan adaptable:
Fase 1 — Identificación. El jefe entra como cliente o spawn de evento. Retrasa pass hasta entender reglas de recibo — algunos jefes fingen legitimidad.
Fase 2 — Contención. Detén antes de cruzar umbral de salida. Enemigos de élite pueden romper detención estándar — cambia a herramienta pesada.
Fase 3 — Daño o persecución. Realiza interacciones requeridas (golpes, escaneos, minijuegos — no confirmado). Mantén cámara en salida durante AoE.
Fase 4 — Enrage. Boosts de velocidad a poca salud son comunes en diseño de jefes Roblox. Guarda cooldowns de stun (si existen).
Fase 5 — Resolución. Recoge recompensas, verifica popups de Cash y logros, reabre carril.
Recomendaciones de loadout
| Rol | Stat prioritario | Notas |
|---|---|---|
| Scanner | Inspect speed / reveal | Para recibos falsos |
| Detain | Stun / pull | Evitar escapes |
| Utility | Repair / shield | Si existe sabotaje |
Nombres y tiers en Ranking de gear; ajusta tras parches.
Consideraciones co-op
Si varios jugadores comparten una tienda (no confirmado):
- Asigna un scanner y un chaser durante finale
- Evita stops duplicados en el mismo NPC jefe
- Comparte avisos de recibos falsos
Fracaso y reintento
Perder pelea de jefe puede resetear Cash de racha o spawnear adds más duros (no confirmado). Recuperación recomendada:
- Farma turnos mid-tier con foco en Cash y mejoras
- Relee fundamentos de Primeros pasos si se cuelan ladrones básicos
- Ignora skips de jefe con Scripts — riesgo de ban supera recompensas
Futuras zonas del supermercado
Nuevas zonas [SOON] pueden añadir jefes regionales o preludios del ladrón final. Esta página se amplía cuando STOP STEALING!!! lance updates de mapa.
Guías relacionadas
- Hub de guías — índice
- Códigos — sin códigos de jefe verificados
- Enlaces oficiales — página del juego en Roblox
Salva la tienda — el ladrón final no se cuela por tu carril.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo aparecen jefes en Secure the Supermarket?
Criminales de élite escalan con dificultad de turno al revisar más clientes. El ladrón final es el capstone late-game anunciado — trigger exacto no confirmado.
¿Qué gear necesito para el ladrón final?
Apunta a herramientas top-tier de detención y escaneo de Ranking de gear. Entra con buffer de Cash y cola de clientes limpia.
¿Puedo saltar jefes con scripts?
Los scripts arriesgan bans permanentes de Roblox. Consulta la página Scripts por advertencias — clears legítimos desbloquean logros.
¿Los jefes sueltan recompensas exclusivas?
La descripción oficial menciona recompensas y logros exclusivos. Drops específicos no confirmados hasta documentarse en Actualizaciones.
¿Los jefes son iguales en móvil?
La lógica de pelea debería coincidir entre plataformas; los controles difieren. Revisa Controles por atajos móviles no confirmados antes de intentos de finale.