Secure the Supermarket Atrapar ladrones
Detén ladrones en la salida antes de que conviertan tu turno en pérdida.
Los ladrones son la amenaza principal en Secure the Supermarket de STOP STEALING!!!. Tras fallar un recibo o detectar comportamiento sospechoso, los criminales pueden correr, pelear o intentar mezclarse de nuevo con la multitud. Esta guía cubre timing de detención, disciplina de persecución y elecciones de gear para convertir flags en Cash en lugar de estanterías vacías.
Lee Escaneo de recibos primero — la mayoría de capturas empiezan con una decisión de stop correcta. Para planificación de loadout, consulta Cash y mejoras y la tier list Ranking de gear.
Resumen del flujo de ladrones
Un encuentro típico:
- Cliente llega al carril de salida.
- Identificas discrepancia de recibo o señal de robo.
- Pulsas stop / detener (atajo no confirmado — Controles).
- El ladrón reacciona — congelarse, correr o atacar.
- Lo sometes o bloqueas el escape antes de cruzar el límite de la tienda.
- Recompensas acreditadas a tu pool de Cash; rachas pueden potenciar ingresos (valores no confirmados).
Dejar que alguien salga suele significar mercancía perdida y curva de escalado más dura después.
Cuándo detener vs cuándo dejar pasar
No todo cliente incómodo es ladrón. Detén cuando:
- Artículos visibles carecen de líneas de recibo
- Cantidades no coinciden
- Aparecen telltales scriptados (animaciones, alarmas — depende del parche)
Considera pass (con cautela) cuando:
- La UI del recibo aún carga assets
- Ya detuviste al mismo NPC por un bug una vez
Stops falsos crónicos frenan la fila y pueden reducir propinas o bonos de racha (no confirmado).
Estrategia de control de salida
Piensa en la salida como un punto de estrangulamiento:
- Posiciónate entre ladrón y puerta antes de pulsar stop
- Pre-equipa herramienta de detención cuando la cola supere cinco (umbral no confirmado)
- No persigas si el siguiente cliente está a mitad de escaneo — equilibrio cubierto en Planificador de turnos
En diseño inspirado en Airport, la geografía importa: carriles estrechos favorecen body-block; lobbies amplios necesitan gear de velocidad.
Mecánicas de persecución
Cuando un ladrón corre:
- Comprométete pronto — la hesitación les deja alcanzar despawn o triggers de escape.
- Corta ángulos — intercepta hacia la puerta, no detrás de su rastro.
- Usa activo de gear — redes, porras o gadgets de la Base de datos de gear pueden tener cooldowns (no confirmado por objeto).
- Abandona solo si el diseño permite escape sin fail state — algunos turnos tratan escape como pérdida mayor.
Disponibilidad de sprint no confirmada; velocidad de movimiento puede venir de mejoras en lugar de tecla Shift.
Manejar criminales agresivos
Turnos tardíos introducen criminales poderosos según la descripción oficial. Espera:
- Más salud o resistencia a detención básica
- Denegación de área o sabotaje eléctrico (reportes comunitarios — verifica en Actualizaciones)
- Necesidad de gear mejorado antes del engagement
No atraigas NPCs tipo jefe pronto; consulta Jefes y ladrón final por ritmo de finale.
Presión multi-cliente
Mientras persigues, la fila crece. Técnicas:
- Detén en oleadas bajas — aprende ritmo de spawn en Primeros pasos
- Mejora herramientas AoE si multitudes acumulan ladrones (nombres de objetos no confirmados — tier list ordena genéricos)
- Persecuciones cortas — algunas herramientas tiran ladrones de vuelta al carril automáticamente (no confirmado)
Recomendaciones de gear
Early game: cualquier herramienta de detención con hit detection fiable. Mid game: prioriza alcance y duración de stun sobre cosméticos. Late game: sincroniza con picks S-tier de Ranking de gear antes de cazar al ladrón final.
Nunca gastes Robux en stats no verificados — mejoras con Cash ganado están documentadas en Cash y mejoras.
Co-op y otros jugadores
Secure the Supermarket es principalmente una experiencia Roblox basada en servidor. Otros jugadores pueden compartir la misma tienda (mecánicas de squad no confirmadas). Comunica salidas si hay voz o chat; evita doble-stop al mismo NPC.
Advertencia sobre scripts
Scripts de terceros que anuncian Auto Pass & Kill trivializan este bucle pero arriesgan bans de cuenta — consulta Scripts por desglose de funciones y notas de seguridad. Dominio legítimo supera automatización para badges en Badges y logros.
Checklist de práctica
- Detén cinco discrepancias sin un solo escape
- Completa una persecución en menos de diez segundos con gear inicial
- Limpia una oleada de diez clientes con un criminal agresivo
- Permite la siguiente mejora usando solo ingresos de captura + pass
Guías relacionadas
- Escaneo de recibos — previene malos stops
- Hub de guías — índice completo
- Códigos — sin códigos verificados; habilidad supera promos
Cierra la salida, lee el recibo y persigue a quien crea que la fruta es gratis.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué pasa si un ladrón escapa?
Típicamente pierdes valor de mercancía o progreso del turno. Las penalizaciones exactas varían por update; trata cada escape como objetivo fallido.
¿Debo perseguir ladrones fuera de la tienda?
Si el juego permite persecución exterior, sí antes del despawn. Prioriza control de zona de salida si las persecuciones te alejan del escáner.
¿Todos los ladrones corren?
No confirmado. Algunos pueden pelear en el sitio o usar gadgets. Mejora gear a medida que la dificultad escala con conteo de clientes.
¿Qué gear es mejor para atrapar ladrones?
Consulta Ranking de gear y la base de datos de gear. Prioriza herramientas fiables de stun o pull sobre porras cosméticas al principio.
¿Otros jugadores pueden atrapar al mismo ladrón?
Crédito de robo en multijugador no confirmado. Coordina en servidores concurridos para evitar stops desperdiciados.